06/08/2010

Top 5 - Temas improváveis


Prefiro a designação “imaginário” a “tema” e este top é capaz de ajudar a perceber porquê.

Já todos teremos sonhado criar um jogo e é natural que o primeiro pensamento ocorrido se relacione com uma determinada época, história ou ambiente que gostaríamos de poder “viver” num jogo.

Pois este top é sobre aqueles imaginários que eu, por uma razão ou por outra, dificilmente casaria com um jogo de tabuleiro.

Não se trata de nomear aversões a temas mas sim de escolher aqueles jogos que, de entre os mais conhecidos, jogados ou não, se apresentam com um imaginário para mim pouco provável.
1 – Carson City. O velho far-west é um imaginário tão forte, tão formatado por filmes e banda desenhada, que eu nunca o poria num tabuleiro!
2 – Dungeon Lords. Um jogo sobre masmorras e o fantasioso mundo que, pelos vistos, é possível associar-lhes, não lembra a ninguém. Ou melhor, não me lembraria a mim.
3 – Mr. Jack. Mito ou realidade, a verdade é que parece que estas temáticas colhem muitos adeptos. Mas eu, se me tentar imaginar naquele cenário, não sinto qualquer afinidade ou entusiasmo.
4 – Reef Encounter. Corais! Peixinhos! Algas e águas límpidas?! E depois? O jogo pode até ser bom, mas o tema nem em filmes ou livros…
5 – Fresco. Até se joga e até me consigo pensar naqueles ambientes medievais ou renascentistas. Pôr isso num jogo de tabuleiro como tema, “tout court”, é que é pedir muito…

8 comentário(s):

haroldun disse...

Realmente alguns desses temas não lembram ao diabo. E, já agora, quais seriam os temas que porias em cima da mesa? Ou fica para outro top? ;)

Cacá disse...

Com certeza temas que eu NUNCA imaginaria num jogo:

- Die Marcher : Parlamento alemão?!? fala sério... hehehehe

- God's Playground : História da Polônia através dos tempos?!?

- Pandemic : Infestação mundial de doenças definitvamente não seria uma opção...

Assim que "sopetão" é o que eu lembro... abraços...

soledade disse...

É impressionantee a quantidade de temas(ambientes) absurdos que dão bons jogos: Last Train to Wensleydale (queijo e comboios)?!
Eu acho que tudo o que tenha a ver com o fantástico, ficção científica e afins são, para mim, os piores ambientes. E tenho-me apercebido que é essencial gostar do tema para gostar do jogo. Acontece quase sempre eu não gostar nada. Acho que dos poucos que eu admito gostar um pouquinho é o Dungeon Lords.

E repito a pergunta (o repto) do Inácio: os temas escolhidos são...

Jose Santos disse...

Os meus temas de eleição darão outro top sim.
Ficção cientifica e imaginários fantaiosos não fazem o meu género e é como dizes, Paulo, influenciam muitíssimo na apreciação do jogo.
Mas admito que o "espaço" ou "o senhor dos anéis" funcionem como cenário para jogos. Assim como admito que as catástrofes também dão jeito (Taluva, Pandemic, Pompeia, etc).
Talvez que jogando os jogos eu perceba como é que se pode meter o far-west num tabuleiro ou despertar interesse à volta dum recife de corais...

Unknown disse...

Confesso que sou fã de temas diferentes, por isso sempre que encontro uma coisa do "camandro" tento arranjar o jogo (geralmente os
jogos não prestam)...

Exemplos:

Deluxe Camping - jogo sobre campismo, férias, auto caravanas, gelados e chatos...

Venezia- Jogo sobre pombos e como defecar em cima de humanos...

Die Dolmengötter - um jogo sobre dolmens e duendes que viajam no tempo...

and so on...

Carlos Abrunhosa disse...

Por isso é que há tantos amantes dos abstractos...

Ubiratã de Oliveira disse...

E um jogo sobre a eleição americana de 1960...o que nos interessa??? 1960:Making the President...baita jogo...jogaço...

Costa disse...

Bom top. Eu não sou assim tão esquisito, acho que todos os temas podem dar um jogo, bom ou mau não sei, mas há em todo o lado um potencial mecânica para se idealizar um jogo. A minha avô a apanhar ameixas, o cão do vizinho a ladrar a noite toda, o mecânico a inventar problemas no meu carro... eu sei, já estão todos a imaginar o mesmo que eu, um jogaço, digo-vos... agora só falta é imaginar como!!

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