06/02/2007

O Chelsea voltou às vitórias !!!!

Fim-de-semana em cheio para mim, com 4 estreias absolutas, sendo que o Nuno e o Paulo já tinham jogado o Samurai e Through the Desert. As outras novidades foram o Byzantium e o Die Baumeister von Arkadia.

Comecemos pelas novidades para mim.

Samurai

Um jogo do nosso conhecido Knizia. O jogo disputa-se no Japão e os jogadores têm que coleccionar Arroz, Vasos (?!?!) e Budas (?!?!). Após uma breve explicação, também não foi preciso mais, visto o jogo ser um Knizia, lá partimos nós de espadas em punho, para coleccionar os tão afamados artigos japoneses.

Eu e o Nuno partimos logo para uma disputada luta sobre Tóquio, deixando o resto do País para o Paulo desbravar. Devido à anterior experiência do Nuno, diga-se que Tóquio acabou por ser completamente dominado pelos Samurais vermelhos, ficando eu apenas com as sobras… uns vasos. Posto isto tentei garantir pelo menos a maioria nos vasos, pensando que tendo uma maioria, pelo menos o 2º lugar não me escaparia.

Ao 4º turno lancei a minha mão de peças rápidas, acabando por não coleccionar nenhum produto, mas ficando relativamente bem posicionado para mais tarde os recolher (pensava eu).

O Paulo foi recolhendo vários produtos de cada, enquanto o Nuno focava a sua colheita no arroz e nos Budas. Após algumas guerras abertas, onde o Paulo acabou por ser o mais prejudicado, sobrou apenas 1 ilha e um restolho de outra. Esse resto tinha um vaso e um Buda. Promovi a troca do Buda com 1 vaso e fechei ali a contagem, retirando os 2 vasos e segurei esta maioria com 6 vasos. Logo a seguir o Nuno acabou o jogo.

Levantados os biombos, o Nuno conseguiu a maioria dos Budas e teve um empate com o Paulo para o Arroz. Eu fiquei isolado nos Vasos. Assim, e com uma maioria cada eu e o Nuno desempatámos com o restante, que por acaso originou 1 segundo empate a 4 – o Nuno com 4 peças de Arroz e eu com 2 de Arroz e 2 Budas. A minha maioria era superior à do Nuno, logo eu fui declarado o Grande Samurai.

Pontuação final

Through the Desert

Mais um jogo experimentado pelo Paulo e pelo Nuno durante o fim-de-semana anterior, mas que a mim me tinha passado ao lado.

Os camelos estão prontos para arrancar

Primeiro, há que dizer com toda a frontalidade, que as cores do jogo são do mais amaricado que se pode observar em qualquer jogo de tabuleiro… Posto isto.

O jogo consiste em criar caravanas de camelos pelo deserto dentro. Quem conseguir atingir as poças de água e os Oásis tem um bónus. No final, as caravanas mais longas, em cada cor, também são premiadas.

Mais uma vez, regras simples, e ala que se faz tarde, pois os camelos não são de esperar por ninguém.

Uma sensação de dejá-vù percorreu a sala, quando após a colocação inicial, notamos que eu e o Nuno, tal e qual Samurai, nos esgrimimos por certas zonas, deixando grande parte do deserto para o Paulo explorar. Camelo após camelo lá fomos explorando o deserto, mas sempre atentos ao Paulo que tinha uma zona de 18 pontos de vitória para fechar. Não muito preocupado com isso, visto toda a zona estar bloqueada, o Paulo foi expandindo as suas caravanas.

Perto do fim, o Paulo ficou a apenas 1 camelo de fechar a zona, deixando apenas 3 camelos de uma das cores (impossível de definir). O Nuno utilizou o 2 dos restantes camelos da tal cor e eu tive que terminar o jogo de forma a impedir que o Paulo ganhasse aquela zona brutal.

Oásis, poças e zonas fechadas somadas… estamos todos equilibrados. Na contagem das Caravanas eu acabei por conseguir a vitória, pois pontuei uma caravana com a qual não estava a contar, ficando à frente do Paulo (ou será que foi do Nuno? – o eterno segundo) por apenas 1 ponto de vitória.

O rasto que os camelos deixaram pelo deserto

Die Baumeiter von Arkadia

A última das novidades absolutas. O Costa trouxe este jogo que tinhamos alguma curiosidade em experimentar.

Diga-se que, visualmente, o jogo é bastante apelativo e acaba por ter uma mecânica interessante, se bem que pouco original, o que não significa que seja um mau jogo, antes pelo contrário.

A ideia é construir um castelo (onde é que eu já vi isto), e toda a àrea circundante, muito ao estilo de Tetris. Temos que posicionar os nosso trabalhadores de forma a que possam ajudar (pontuar) num máximo de construções possivel. O posicionamento dos trabalhadores e dos edificios provoca uma intereacção interessante entre os jogadores, mas nem sempre funciona muito bem, pois ao colocar um edificio muitas vezes os grandes beneficiados acabam por ser os jogadores que se seguem, visto que o jogador activo não poderá colocar os seus trabalhadores imediatamente. Já partimos avisados disto pelo Costa. A gestão dos trabalhadores é também interessante, e um mercado de produtos que varia consoante a construção do Castelo principal são o sal e a pimenta do jogo.

Um "ligeira" explicação das regras e mãos na massa.

A colocação de edificios preenche quase todo o primeiro turno, que segundo esta experiência demora mais tempo que o 2º e 3º turnos juntos (isto partindo do principio que existe um 3º turno, não porque este possa não existir, mas porque ele NÃO existe de facto). A colocação dos edificios é interrompida aqui e ali pela colocação de trabalhadores e pela consequente recolha de produtos/moedas.

Com o 2º turno a decorrer o pocionamento dos trabalhadores era este

Após uma troca de produtos mais ou menos feliz, lá consegui fazer 40 moedas de uma só vez, e lá vieram os comentários do costume... "Ah, isto está é para o Carlos". Bocas foleiras que fiz questão de repudiar. O jogo prosseguiu até que o Costa lançou a última pedra do 2º nível do Castelo. A surpresa foi geral - ou então apenas minha, pois a explicação de que o 3º turno era apenas uma volta foi dada enquanto eu tirava umas pics. Sendo assim e com uma bandeira ainda para descontar, logo com dois trabalhadores de folga, acabei por não conseguir utilizar os meus recursos da melhor forma, de qualquer das maneiras nunca conseguiria chegar ao Paulo, que com o seu doce e perverso acicatar de mentes que o jogo já era meu, levava uma vantagem brutal dos demais. No entanto acabou por ser uma boa desculpa para o meu insucesso... No final o Paulo, consegui mais de 100 moedas, tendo o Costa ficado com 80 e poucos e eu com 80 e menos que o Costa. O Nuno - eterno segundo - nada dado a pegar no balde e na massa, acabou por ficar com umas 40 moedas.
Os trabalhadores na sua labuta
O jogo acaba por ser interessante apesar de não trazer nada de muito novo. Ainda assim divertido, fácil de jogar e com pouco downtime. Nota: 16/20.
O Byzantium ficará para segundas núpcias, pois as regras foram um pouco adulteradas. Mesmo assim tenho que afirmar que EU dizimei Constantinopla e os àrabes dominaram o Médio Oriente :P Como se pode confirmar pela próxima foto, a cara radiante dos meus companheiros de batalha após mais uma licção táctica... à lá Mourinho...
Reparem no ar de felicidade dos dois... o Nuno a dizer "Obrigado Mestre por nos indicares o caminho da perfeição".
- Não há problema meu pequeno discípulo, com perseverança tu chegas lá... ou então não.

12 comentário(s):

Unknown disse...

Ganhaste no desempate das "CASTAS" e por um ponto ao NUNO, claro!

Dois bons jogos, entretidos, rápidos e intuitivos... gostei.

Gostei mais do byzantium, apesar de mal jogado promete... e muito... a ver vamos...

A sina do eterno segundo manteve-se neste fim-de-semana, excepto no Arkadia, vá-se lá saber porquê afinal não havia terceiro turno... NÃO EXPLICAM ! A MALTA É JOVEM !

soledade disse...

O Samurai TEM de ser jogado a 4. Nunca a 3. Inventem o que quiserem mas o jogo fica desequilibrado porque pode haver um a sofrer mais que outro. No caso eu fui o mais penalizado de início mas podia ter sido outro. Muito bom jogo a 4.

A história dos camelos não tem muito que contar. O jogo é rapidinho, intuitivo (o que para o Knizia é absolutamente fantástico) e eu perdi porque fui ganancioso. Para a próxima não vou ser. Prometo.

Foi um bom fim de semana porque, mesmo tendo perdido a sexta, recuperámos bem no domingo, conseguindo equilibrar as coisas. e houve um jogo que me ficou no goto. Ah pois é. Byzantium. Será que é bom?!

Costa disse...

Tenho que jogar para ver. O TTD pareceu-me bem, do que vi claro. O SAMURAI não conheço mesmo nada.
Entretanto meus amigos temos o MARRACASH e o CAPITOL para jogar.

soledade disse...

Pois o Chelsea e as vitórias morais. E vem-nos à memória uma frase batida... "Ah! não ouvi a explicação das regras".
E ainda sou acusado de terrorismo verbal! (indignado) Eu sou o que mais sofre com o terrorismo verbal. Eu só ganho limpo. Ah pois é! E com as regras certas!

BrainStorm disse...

"Eu só ganho limpo. Ah pois é! E com as regras certas!"

A frase da semana...

És dizimado no Samurai:
"O Samurai TEM de ser jogado a 4. Nunca a 3."

Não é terrorismo verbal? Ah e tal perdi porque a 3 n presta...

Retirei isto do BGG:
18. Samurai Samurai (2-4)

Best with: 2
Good with: 2, 3

2 - 94% thumbsup
3 - 86% thumbsup
4 - 44% thumbsdown

Queres contestar? Afinal com 4 não presta. Quem é que está a fazer terrorismo verbal? Eu baseio-me em factos, Sr. Arquitecto.

TtD: "A história dos camelos não tem muito que contar. O jogo é rapidinho, intuitivo (o que para o Knizia é absolutamente fantástico) e eu perdi porque fui ganancioso."

Claro, o Sr. foi ganancioso... os outros não jogam ?!?! Poupa-nos jogador Platónico :P

soledade disse...

As estatísticas, realmente, mostram a verdade que escolhes.

As opiniões dos jogadores americanos começam por aí: são opiniões de americanos.

Eu aprendi a não ser ganancioso. Os outros jogam, é verdade. Mas só o que eu deixei.

E já Platão dizia: "não faças dos jogos aquilo que queres ser quando fores grande" :P

Sr. Arquitecto

Unknown disse...

E eis que começam a surgir os primeiros problemas no seio da confederação...
De um lado o platonismo dos jedis, do outro o poder do lado negro da força...
Quem vencerá?
Enquanto isso o pequeno R2D2 espreita por uma oportunidade para ser 1º...
Ta Ta Ta Ta Ta
Ta Ta Ta Ta Taaaaa
Ta Ta Ta Ta Taaaaa
Ta
Ta Ta Ta Taaaaa

Costa disse...

Eu gosto mesmo é de jogar jogos...
Este FdS não vai dar... é uma pena, fico de ressaca e logo se vê.

Unknown disse...

Deixem jogar o Mantorras !!!!!

(...)


ou o Costa, foi a foto que me confundiu...

Costa disse...

Só por causa das merdas vou entrar em blackout. A partir de agora não há costa nem jogos do costa para ninguém.

Costa disse...

Por falar em jogos do costa.
O CAPITOL do Alan Moon e o MARRACASH do Stefan Dorra já estão aprendidos... e olhem que valem bem a pena.

soledade disse...

O Capitol tenho curiosidade em experimentar. O Marracash nem por isso. Li umas coisas que dizem que o jogo é secante. Vamos ver...

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